Introduction aux règles

CODE DE CONDUITE            
http://www.pdga.com/files/PDGA-Rules-of-Play-French_0.pdf
Nous vous offrons ces conseille afin d’assurer la croissance et la santé de notre nouveau passetemps. Veuillez bien respecter les regles qui suivent.
  • Ne jamais lancer le disque si vous risquez de blesser quelqu’un. Soyez patients et attendez.
  • Nous aimons tous jouer sur un parcours propre. Alors, ne rien jeter par terre. Cela n’est pas acceptable et va a l’encontre des règlements. Servez-vous des bacs disponibles dans les parcs et, si possible, ramassez le dégat des autre aussi. Vous remarquerez que, dans un environnement propre, tout le monde va coopérer. 
  • Prenez soin du terrain, de la flore et de la faune. Tout joueur qui        
  • détruit les alentours ou l’équipement va sera sanctionné.
  • cliquez le livret à droite pour les règlements complet en français ( édition 2006)


D'après les règlements, les joueurs doivent identifier leurs disques avec leurs noms. De préférence, nous vous conseillons d’ajouter votre numéro de téléphone aussi. Si vous trouvez un disque, appelez le propriétaire aussitôt que possible
 

LES RÈGLES SIMPLIFIÉES
 
    1)  Un lancer est compté à chaque fois que le disque est relâché et lorsqu’ un pénalité est encourue. Le gagnant est le joueur qui complète le parcours en comptant le moins de lancers.
 
    2) Le lancer du point de départ doit être complété derrière la ligne imaginaire entre les
 deux marqueurs de tee.
 
    3) Après le lancer du tee de départ, le joueur avec le disque le plus éloigné de la cible
lance toujours en premier. Le joueurs qui compte le moins de lancers au trou précédent
lance en premier au point de départ.

    4) Tous les lancers une fois atterris doivent être identifiés avec un mini-marqueur en le
plaçant directement devant le disque du côté de la cible. Les lancers “ fairway “ sont
effectués avec un pied positionné directement derrière le mini-marqueur et l’autre pied
ne peut pas être placé entre le marqueur et la cible.
 
    5) Il est permis de courir avant de lancer .Il est aussi permis de dépasser le mini après
l'élan de lancer si vous êtes à plus de 10 mètres de la cible. A l’intérieur de 10 mètres de
la cible un joueur ne peut pas s’avancer vers la cible après avoir relâché le disque.
 
    6) Un disque qui s’arrète à l’ intérieur du panier ou des chaînes constitue la complétion
 du trou. Un disque qui s’arrête sur le dessus du panier ne constitue pas un putt réussi.
 
    7) Un disque qui s’arrête entre les branches d’ un arbre ou d’un buisson sera marqué
directement au-dessous du disque suspendu et il n’ y aura pas de pénalité encourue.

Par contre, des précautions doivent être prises lorsqu’on marque le point de contact
afin de ne pas modifier l’obstacle. ( Pour les règles 4,5,6 et 7 il y aura un avertissement
pour la première infraction puis une pénalité d’un lancer sera encourue pour chaque
infraction subséquente).
 
    8) Il n’ y a pas de dégagement permis des obstacles qui étaient présents avant le
lancer. Par exemple, un joueur ne peut pas bouger des branches qui se retrouvent entre le
disque et le panier. (Pénalité d’un lancer) Si un joueur déplace ou brise délibérément un
objet situé entre le disque et le trou, une pénalité de 2 lancers sera encourue.

Autres liens utiles >>>     Hors Limites      Obstacles et Recours
 
    9) Un disque qui atterit hors limites doit être lancé à l’endroit ou le disque a quitté le
terrain ou un autre lancer peut être effectué du point de contact précédent et une pénalité
d’ un lancer sera encourue. Les cours d’ eau et les routes seront considérés hors limite de
même que les " sand-traps " et les verts pour le golf classique.
 
    10) Ne jamais lancer le disque avant que les joueurs précédents soient hors d’ atteinte
et avant que le passage soit complètement libre de spectateurs et de passants.